《启程》上线之前,你有心理压力吗?
会焦虑,我有时几个晚上都睡不好。不过好在从公司层面来说,老板给了我们极大的支持。《启程》测试数据最差、我最痛苦的那段日子,偶尔会找Kenny(王信文)交流,他会安慰我说这个数据表现其实也不算太差,好好改还有机会。
用3年时间,和200多人研发这样一款的游戏,你感受如何?
很多人会说,GaaS(Game as a Service)游戏的口碑天生就不如买断单机。但这款游戏可能印证了一个被部分从业者忽视的点:GaaS游戏,完全可以做得叫好又叫座,也完全有可能运营超十年。